法师群怪速度快,因此很容易形成一种高速节奏:怪物倒下,立即向下一片区域移动,再拉下一批。效率看起来非常高,但时间久了以后会出现两个问题:一是重要掉落可能被漏掉,二是上一批怪其实没有完全处理干净,结果残余目标一路跟到下一轮,让怪群越来越乱。
因此,每批怪结束以后可以保留一个非常短的检查动作。并不是站在那里慢慢研究装备,而是快速扫一眼战场。
第一看是否还有残血怪。范围攻击以后,部分目标可能因为位置或者其他原因没有死亡。如果直接转场,它们可能继续跟随。
第二看掉落。普通物品不必全部捡,但至少确认有没有自己关注的装备、材料或者高价值物品。第三看自身状态。生命和魔法是否处于适合下一轮的范围,如果已经明显不足,就不要继续按照满状态的规模拉怪。
第四看技能状态。某些防护或持续类能力是否需要重新准备,应该在进入下一批以前完成,而不是怪物已经靠近以后才发现。
第五看周围玩家。自己清怪期间可能有人进入区域,下一轮路线如果继续照旧,就可能与别人发生重叠。
第六看背包空间。只剩一个空格却继续向深层推进,后面出现好东西时就会非常尴尬。
这个检查不需要真正固定五秒,熟练以后可能两三秒就能完成。重点是给每一轮战斗设置一个短暂的“结束确认”,而不是上一轮还没有真正结束就进入下一轮。
传奇世界法师追求效率没有问题,但高速不等于没有停顿。赛车进入弯道也需要调整,法师群怪同样如此。一次极短的检查能够把战场重新归零,让下一批怪从干净状态开始。长期练级时,这种小停顿反而会减少大量因为漏怪、漏装备和状态不足造成的大停顿。