战士对战道士时,最容易陷入一种非常累的状态:一直追道士本体,却始终差一点距离;召唤兽在旁边持续干扰,血量慢慢下降;忍不住转头处理宝宝以后,道士又拉开更远。整场战斗看起来战士一直在主动追击,实际上节奏却完全掌握在对方手里。这就是典型的“被牵着走”。
解决问题的第一步,是不要把目标选择固定化。很多战士开打前就决定“我今天只打本体”,于是无论宝宝造成多少干扰都不理;另一部分玩家则形成相反习惯,看到召唤就先清。真正合理的选择应该根据当前距离变化。已经成功接近道士本体时,当然应该珍惜近身窗口,不要因为宝宝碰了自己一下就突然转火。
如果本体长期保持安全距离,而召唤兽已经持续造成大量压力,那么适当处理召唤体系,重新整理战场也可能更合理。第二是路线。道士希望战士一直跟着自己的脚步跑,因此战士不能完全采用直线追击。观察对方绕障碍和转向习惯,尝试切到下一步位置,才有机会真正缩短距离。
第三是控制自己的情绪。被持续消耗以后最容易着急,一着急就会追得更深,甚至脱离原本安全区域。如果这是野外遭遇战,还要考虑对方是不是故意把自己带向队友或者更多怪物。第四是判断战斗是否值得继续。对方明显只想保持距离消耗,自己又暂时没有有效接近手段时,主动结束一场低收益追逐并不代表失败。
传奇世界PK不是所有遭遇都必须打到一方倒下。战士真正强大的地方是近身后的爆发,而道士恰恰会尽量让这种优势无法发挥。因此双方较量的核心不是谁按技能更快,而是谁能让战斗发生在自己喜欢的距离。战士一旦不再机械追人,而是开始控制路线、选择目标和等待近身窗口,道士就很难继续轻松牵着你走。